Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗MocoGame · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
一番最初の暗号が「リアルの新幹線駅の知識」もしくは「時刻表」がなければ絶対に解けない仕様になってて(攻略サイトみてようやく理解した)、そこで諦めてアプリ削除しました 作品内でヒントを提示しない物は推理物とは言わない
無料なりのクオリティです ヒマな人には良いのでは
ファミコンのコマンド形式のアドベンチャーを思い出しプレイしました。 まずプレイしてイライラした点はボタンの押し間違いが多いという事。そのせいで推理ミスを何度もしました。 そしてあまりにもストーリーが短すぎる。現在第3弾までリリースされていてこのままシリーズ化されるのであればもっとストーリーに力を入れて頂きたいです。あまりにも簡単すぎたので。 ファミコン時代のアドベンチャーが大好きな自分としてはこれからも応援していきたいので、是非改善頂きたいです。 応援しています。
ミステリー橘警部は、Mocoゲームの脱出ゲームシリーズから新たに開始するミステリーアドベンチャーゲームです! 以下の長編の本格ミステリーアドベンチャーゲームが3作と短編ミステリーが遊べます。 ●長編ミステリー ・岐阜山中殺人事件 ・バルコニーの悲劇 ・血液型ミステリー ●短編ミステリー ・テニ...