Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Sammy Networks Co., Ltd. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
ボールを出してもしょっちゅう画面がフリーズし、再起動しないと動かなくなります。プラネットラッシュまでいっても画面がフリーズしたらゲームオーバー。補填もなくそこまで使った分のコインが全てなくなります。はっきり言ってゴミ。やる価値なし。しかも制限付き。何も楽しくないしコインがただただ減っていくだけ。こんなクソゲーやらないほうがいいです。
サードステージまでのボールの挙動の再現度はよかったけど プラネットラッシュの演出等がちょっと残念 倍率は実機よりいいんだけど(赤玉1〜15倍ちゃんとランダムに出るしSP玉100倍はいちおう出ました) プラネットラッシュ中に通信エラーがいきなり出てきて再接続しようとしたら画面が暗転して 20連継続してたのが、 18連でブラックボール入ったことになってそのままラッシュ終わり扱いになったので あ、本当に物理抽選じゃなく あくまで演出なんだなぁ…と目が覚めてしまいました
プラネットラッシュが1連で終わる事が多すぎるけど、スペシャルが結構入るし、赤の倍率も実機より悪くはない 評価を低くしてる人は全くやってない人だろ笑
---------------------------- 『100&メダルGINGAAAN!!』とは ---------------------------- 【銀河を舞台に大勝負!】 「100&メダルGINGAAAN!!」が「GAPOLI」で遊べる! 火山の一撃の破壊力、氷山の継続性を併せ持...