Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗VTC Mobile · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
1 là không phải ai cũng nạp được trên Scoin 2 là game đã ít trải nghiệm so với những thể loại game khác rồi lại còn bó hẹp nhiều ưu đãi cho người chơi 3 là quà tặng như không tặng, mỗi lần tặng 1 tí ti 4 là đa số người chơi chỉ tham gia 2vs2, cả ngày chơi lặp đi lặp lại thì chán, mà sang Survive thì chẳng có ai. Chơi tập luyện cao cấp thì được có 20 lượt. Sang mùa mới cũng ko reset. Chơi ngục tối với boss thì tốn vé, hết lại phải dùng kim cương mua. Trong khi giá trị kim cương bán ra so với tiền mặt và so với giá trị nhận lại đang là đắt, không xứng đáng Ví dụ bỏ ra 200.000 chỉ mua được 100kc. Mà 100kc trong game này mua được cái gì có lợi và kích thích cho người chơi? Và đến khi mua cái gì đó lại còn phải dựa vào may mắn. 5 là có những phần thưởng nhiệm vụ đôi khi còn gây khó chịu cho người chơi. Ví dụ 1000 trận thắng pvp được thưởng 10kc? Công sức và sự gắn bó với game nhưng phần thưởng chẳng mua nổi cái gì 6 là sinh ra mảnh ngọc đen để giúp người chơi gỡ ngọc lắp vào nhân vật. Nhưng rất khó mua và mua rất đắt. Mà khi chơi nếu chưa tìm được nhân vật ưng ý, không lắp ngọc vào thì rất yếu, lắp vào thì lại khó để tháo ra. Suy ra khi người chơi có sự sai lầm thì gần như không có cơ hội sửa -> muốn game sống dai sống khoẻ thì cần phát triển thêm nhiều thể loại chơi trong game. Tăng ưu đãi cho người chơi. Các phần thưởng, quà tặng phải có giá trị chứ không phải tặng cho có Phát triển sao cho người chơi muốn nạp tiền vào và họ thấy nó xứng đáng (Góp ý của 1 người chơi thể loại này từ ngày xưa và có nạp tiền)
Game hay
hay nha
Gunbound Legend: Vua Tọa Độ Sau hơn hai thập kỷ "ngủ vùi", tượng đài game bắn súng tọa độ Gunbound chính thức trở lại đầy ngoạn mục. Để hiện thực hóa...