鹅鸭杀
Chengdu Kingsoft Shiyou Zhuoli Technology Co., Ltd.v1.1.2
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我第一次给一款游戏评论,我觉得鹅鸭杀是一个特别好的游戏,玩法独特且有趣 我只想提一些小意见,能不能出一个不能组队匹配只能单人匹配的模式,有一些极个别的组队的玩家不管游戏规则也不管发言逻辑,只听一起玩的朋友的,跟朋友抱团走,一起扰乱别的玩家,而且没有素质随便骂人,让我们这些无辜的玩家体验感特别的差. 如果能出一个只限单人匹配的模式,那我觉得这个游戏就完美了
端游300+小时老玩家路过 先说优点:手游出的第一时间叫了端游的老群友们一起上线体验,答题解锁游戏模式非常方便,不用非去玩路人匹配局升级,这种游戏路人局只要有一个不认真玩的,就会影响一整局所有人的游戏体验,这个很好,还有就是还原度还有手机上的操作设置的也很方便,不用开加速器的国服更方便拉人入坑 缺点:这个点其实感觉还挺重要的,就是自定义房间的自创板子,端游是有三种角色状态的,对勾是必然出现,问号是随机出现,不打对勾就是不会出现,但是手游移植目前只有必选和不会出现两个选项,这样玩起来的板子是很受限的,意味着多人局要想不对跳,必须加无能力角色,而且人数不一样每次必须重新改板子,随机的话除了想设置例如加拿大刺客必须出现,其他都可以随机出现,每局游戏都有不同角色,可以极大增加可玩性,希望这个可以尽快更新,保持和端游一样设板子的规则
说实话手游确实很方便了,但是有些设定1:1搬端游还是有点牵强的,手游做任务会简单很多,所以任务就会很快,一轮下来任务基本就没了,我觉得这个游戏设定还是着重于身份博弈,技能拼杀热度会高一点,可以适当增加任务数量或者任务权重会好很多,还有会议聊天时间感觉还是有点短,大部分时候聊不清楚,虽然这样可以缩短游戏进度,减少了玩家逻辑思考的时间,就会成为一味的完成这个游戏而游戏,比如,做任务就好了,感觉是完成这个游戏,而不是享受这个游戏过程,太仓促了,就没人去盘逻辑,我还是绝觉得这个游戏着重于身份博弈会好很多,任务可以是好鹅胜利途径之一,但不能是好鹅胜利的捷径,不然两边就不平衡
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好戏上演 公测启程! 《鹅鸭杀手游》现已正式上线!游戏由《Goose Goose Duck》官方正版授权。完整复刻经典阵营对抗玩法,地图与角色均原滋原味呈现。此外,我们新增了全新角色、开放主城及多样娱乐玩法。在确保易于上手的同时,延续了鹅鸭杀特有的推理与趣味互动的双线体验,致力于为玩家打造笑声不断、...