Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗RP (Korea) · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
근데 스테이지 이동 이라던가 화면전환시 하루에도 수십번에서 수백번은 보게되는 가운데 신궁키우기 라는 촌스러운 원안의 글자는 좀 깨긴해요. 게임자체도 엄청 잘 만들어졌고 귀엽고재밌기까지한데 가운데 원형에 신궁키우기 그 촌스러운 글자가 계속 뜨는건 몰입도를 계속 깨버리네요. 이거 보기싫어서 게임지울까도 고민했는데 겜 자체는 너무 마음에듭니다.
일단 진짜 재밌고 유저들끼리도 채팅 활발하게 되고 무엇보다 오래하신 유저분들이 먼저 나서서 꿀팁들 알려주고 아이템만 떳다하면 다 같이 축하해주고 그냥 여태해본게임중에 최고입니다 진심으로 이게임 시작하세요 게임안에서 기다릴게요
주로 게임을 하면 아트만 보이긴 하는데... 아트에서 옛날 피처폰 게임 느낌이 나요. 요즘 나오는 아트랑 다르게 전체적인 감성이 굉장히 좋다고 생각했어요. 디자이너들이 꽤 고생했을듯.. ㅠ 하지만 갱장히 좋다!
신궁 키우기는 i RPG(idle Role Play Game) 게임입니다. 캐릭터가 자동으로 스테이지에서 전투를 벌이며, 불,물,바람,전기,암흑을 다루며 전투 합니다. 때로는 사신이나 수룡을 소환하며, 기존의 방치형 RPG보다는 조금 더 할 것이 많고, PC MMORP...