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How Much Does 모두의마블 Make?
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Reviews (3)▼
진짜 중학교때 마블처음나왔을때 엄청 재밌게했던게임인데 이제는 날이갈수록 현질이 너무심해지고 아이템도희박한확률로 나오고 한바퀴도 안돌았는데 랜드마크를 다섯개 넘게 짓고있는광경과 뭐 저의 첫턴이끝나면 지고있네요;; 상대팀은 첫턴에서 무슨 독점위기라고 맨날맨날 뜨고 보네요 ㅎㅎ 마블이 망하는이유를 알겠네요... 이제는 현질 유도로 하지말고 어떻게하면 오랫동안 안했던 유저들을 다시 불러 낼 수있을까 생각부터 하면 좋겠네요 ㅋㅋ
5개해야 올라올 거 같아서 이렇게 씀. 난 모두의마블 출시한 2013년때부터 플레이한 유저임. 당시 A~A+ 카드가 최상급이었고, 주사위는 이름이 잘기억안나지만 주사위를 던지면 하트 이펙트가 나오는 보라색 주사위가 최강이었던걸로 기억함. 물론 나는 그때 B카드를 썼었고 그당시 A~A+인 최강캐랑 붙었어도 밸런스가 어느정도 맞았고 즐겜도 나름 할 수 있었음. 근데 지금 모마는 그게 아님. 갈 수록 모두의 마블이 현질게임이 되감. 그게 어느정도냐면 X해도돼가 물론 방송을 위해 쓴 것도 있겠지만 모두의 마블에 1억을 투자한 정도. 현질을 했다는 건 최신으로 계속해서 나오는 좋은 캐릭터를 뽑기 위해서고, 행템을 뽑기 위해서고, 행템보조기능을 얻기 위해서. 이렇게 돈을 더 쓰도록 유도한 게임 운영진 탓이 제일 큼. 물론 현질을 하는거엔 뭐라안함. 근데 그렇게 현질게임을 만들 수록 현질유저와 노현질유저의 빈부격차가 너무 심해짐. 전에는 B와 당시 최강캐인 A~A+과 붙어도 이정도까진 밸런스 차이가 크지 않았음. 근데 지금은 현질유저랑 맞붙게 되면 시작하자마자 파산당하거나 독점당함. 애초에 현질유저하고 노현질유저하고 밸런스 차이가 너무 나고 거의 뭐 좋은 캐릭터,행템,보조 다 갖춘 현질러한테 노현질러는 깝치지도 못한다는 거임. 이렇게 게임진행도 안되는데 이런 상황에서 어떻게 겜을 하라는 거임? 승부 상관없이 그냥 즐겜이라도 해볼려고 하는데 게임자체가 진행이 안되니까 즐겜자체도 안됨. 이 리뷰를 볼지 안볼지는 모르겠는데 밸런스 조정좀 해줬으면 좋겠음. 급이 맞는 사람들끼리 게임을 할 수 있도록. 운영진들이 돈벌려고 현질요소 계속 만드는 건 알겠는데 최소한 나머지 유저들이 즐겜할 수 있는 게임을 만들어줬음 좋겠음. 그전까지는 이 게임 할 생각 절대로 없으니까.
별다섯개줘야 올라올꺼같아서 씁니다 진짜 무슨 돈에환장했나 무과금러는 왠만해선 절대 이벤트하는거 못뽑고 다이아한 9000개는 써야 나올까말까입니다 뭐 닥치고 현질하면 되지 라는 분들은 님들생각이고 그럼 왜 무료다운입니까??무과금으로도 어느정도 밸런스가 되야 사람들이 현질을해볼까...라는 생각도하지 이건 뭐 닥치고현질해라 라는 마인드아닌가요 그래서 무과금러는 당연히 게임을 접을수밖에없지 그리고 밸런스 붕괴는 현질해도 절때못이기는 조합있습니다 소피같은경우는 처음시작할때 첫턴내주면 주사위 굴려보지도 못하고 독점 원턴킬입니다 그럼 책가방을껴라? 아니 아이템 없어도 어느정도 밸런스가 맞춰줘야지 그럼 가방 못뽑으면 그냥 계속 져라인가 뭐이딴게다있어 내가암만 바리에 화이트마리에 아그네스 홈파티 끼면뭐해ㅡㅡ 주사위굴려보지도 못하는데 롤랑은 내가 계속 땅먹고 시작하자 랜드마크 세우면 뭐해 관광지는 먹어도 자연스럽게 기부당하는데 진짜 개빡치네요ㅋㅋㅋㅋ그냥 지웠습니다 짜증나서
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