Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Sunflower Network Technology Co., Limited · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
パクリなのはそうだし、広告詐欺で、課金しか勝たん状態だけど この手のゲームなんてそんなもんじゃないか…と思えばふつー パクリではあるけど個人的には いろいろ足し合わされてる感じで飽きない。 ストーリーが止まってるのはなんやねんって感じだけど全部スキップする派だから別にいいw 1番は(鯖によるかもだけど)民度だと思う セカチャの荒らしとか居ないし今までやってきた中でトップレベルに民度高い(あくまで主観) ゼロ課金だけどギルドの人とワイワイできてて 楽しいからまぁ周りの環境次第だと思うが やってみてもいいと思う
コンテンツは悪くないのにデイリーの時間縛りが多すぎる。 その上5分ぐらいで終わる内容なのに、出現数制限などでコンプするには30分ぐらいの拘束される。 0時過ぎるとできるコンテンツは一つぐらいしかなく、フレやギルメンと合意のpvp以外やる事がないw 深夜型の人はイベントはもちろん、デイリーさえこなせないのでやらない方がよい。 その上、デイリーを全てこなすには2時間ぐらい拘束される。 もちろんランキング上位は廃課金者しかいない。 ゲームの民度は他に比べると穏やかで優しい人が多い印象。 良いギルドに入れば無課金でも楽しめるので、時間を自由に使える人なら楽しめます。 コンテンツ、世界観、ギルドも好きでしたが 時間縛りについていけず引退。
単刀直入にうざいです。アンダーテールのbgm盗用とかスマブラのマリルの鳴き声を盗用などなど、あと勇者よそんな装備で大丈夫かのコマーシャルも盗用ですよね。toby foxさんとか桜井さんも困ってるんじゃないですか?オリジナルのコマーシャルを作ってやった方がこんな批判は来ませんよ?
超大型アップデート、様々なコンテンツが盛り沢山!!! ▼実装された機能 ハンマー紹介 長年研究の末、長老院の技術開発者たちは画期的な成果を上げました。 ハンマーの中にルーンのエネルギーを注入すれば、大きな推進力によってハンマー自体の重さと合わせて爆発的な攻撃を出せる。そのせいで、腕力がない人には厳...