Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗MOBIRIX · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
最高
前回よりも難しくなっているような気がするのでしかもイージーでしてるのに動きがハードに見えますが 改善してください
起動すると真っ黒画面で 起動しない。 iPhoneで起動しないのはかなり珍しい。 真っ黒画面で放置したら 起動しました。
あらゆる方向から攻撃してくる敵を倒し、アイテムを取ることでキャラクターがパワーアップ。何度も繰り返しプレイをし、腕を磨き最高得点を目指そう! [操作方式] ドラッグ操作でキャラクターを移動させることができます。弾は自動発射されます。 [ゲームの特徴] - 全6種のキャラクターを無料でプレイできま...