Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Netmarble Corporation · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
피씨버전 리니지2에 향수있는 아재인데 가장 근접하게 개발했고 타격감, 캐릭터나 아이템 등 나름 잘 구현해서 한참 재밌게 했었습니다
레볼5년 가량하고 어려움와 지루함이 있어 접었던것이 벌써 2년 넘은듯 하네요... 지금까지 여러 게임을 해봤지만 이 게임이 가장 잘 맞았고 재밌게 했던 기억과 미련이 남더라구요 다시 해보려 접속을 해봤는데 너무 많이 변해있었고 투력도 너무 차이나서 처음으로 시작하기 너무 늦었고 역부족이라는 생각에 한계를 느끼고 다시 삭제했습니다 혹시이런 비슷한 사양의 게임을 기획하고 만드실 의향은 없으신가요?
솔직히 이런게임종류들이 포화하는 시장에서 레볼루션만큼 깔끔한그래픽을 도저히 못 찾겠어서 출시일부터 지금까지하고있음.. 정도있지만 게임자체가 직관적이랄까 어렵지않고! 과금을 해야지 빨리 키울수있음 근데 무과금유저로서 슬슬하기 괜찮음~ 결론은 망하지마세요 할게임이 없다ㅠㅠ
■■■■■ 게임 특징 ■■■■■ ▶모바일 최대 규모의 오픈 월드◀ 전 지역 필드 기반의 동시 접속 환경 시공간 제약 없는 실시간 플레이 오픈 필드 그 이상의 초대형 월드 ▶모바일로 진화한 원작 감성◀ 언리얼4 엔진을 기반으로 한 최고의 퀄리티 리니지2 랜드마크와 핵...