Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Kairosoft Co.,Ltd · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
一日中やれるくらいにはハマってます 車ごとに色々と特性があって面白いですが、課金しないと集めづらいので課金できる人向けだと思います。 一つ問題としてごくごく稀にアプリが落ちます。 私は最新のハイエンドスマホを使っているので端末の問題ではないと思います。 "新規ライセンスの取得"というゲーム内通貨を使用して参加するステージがあるのですが、新規ライセンスの取得中にアプリが落ちたことがありまして、参加費を払った上にオーラ(確率で得られる加速アイテムのようなもの)とナイトロ(時間経過で溜まる加速アイテム)とKERS(レース中に溜まる加速エネルギー)を使用していた状態でゴール直前にアプリが落ちてリタイア判定になり、参加費とオーラとナイトロとKERSが無駄に消えるという事態が発生しました... そこそこの期間やっていて今までにアプリが落ちたことは3回しかないので相当運が悪くなければこのような事態にはならないと思いますが、改善して欲しいポイントです
いい暇つぶしになるゲームだと思います。 無課金でもそれなりに楽しく遊べますが、ガチャ用のメダルの入手が結構きついので(ランクup、グランプリ優勝、微量だが広告閲覧くらい?)ガチャ運がないといい車に乗れないのが辛いですね…車のランク(S〜E)のうちガチャ以外だとMAXがBぽいのでAとSはガチャで当てなければ乗れない、せめてAまでは作れるようにしといて欲しかったですね。
前作やればわかるけど、ただの課金ゲーに成り下がってる。 研究とか分解とかの時間がアプリを終了しないと変わらないのは、自分だけ?
アクセル全開フルスロットル! クルマに詳しくなくてもハマれるレースチームの運営ゲームだよ。 好きな車種を選んで、開発だ! 天才メカニックを育てて、スペシャルなマシンを設計しよう。 ドライバーの特訓も忘れずに。操作技術がへたっぴだと、壁に突っ込んじゃうぞ。 マシンによって、コースの種類の得意不得意...