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How Much Does beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE Make?
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Reviews (3)▼
⚫︎音ゲーは子供の頃太鼓の達人をPSPでやったことがあるくらいの初心者です ⚫︎iPhone17 横持ちです(タッププレイのみ) ⚫︎アーケード全くの未経験 良い点 有名タイトルの音ゲーで無課金でここまで遊ばせてくれるのは大変良心的。 曲数が多く、地雷曲も多いがノれる曲を探す楽しみがある。 自分のようなライトユーザーには、初見の知らない曲でだんだんリズムを掴んでいく感覚が楽しい。 このようなゲームに不慣れな自分でもiPhone横持ちタップのみでも7レベルくらいなら楽しめるようにできている。 今となっては平成レトロなデザインも趣があって良い。 微妙な点 iPhoneのシステム的な問題なのか隣り合ったレーンで密集したノーツを叩くと反応しない時がある。また5個以上の同時押しが無効の上画面が狭いのでiPhoneのタップで高難度の曲を遊ぶのはかなり無理がある。 個人的な趣味の範囲かもしれないがキツい曲は本当にキツい。難しいとかでなくノリというかオタクの感じ..? 格好いい曲はとても素敵でテンション上がって好きなだけに振り幅デカすぎて風邪ひきそう タップ専用譜面はスクラッチがスライド(とてもやりづらい)で爽快感が減少したので普通の譜面のnormal6、7あたりばかりを楽しんでいる 総評 無料で遊べる範囲がかなり太っ腹で、曲数が多いことは大変魅力的なのでiTunesみたいに課金でlike unlike みたいに曲を選別できてもよかった。 専コン買うほどガチ勢でもなく打鍵音でやかましいのも困るのでこのままたまに思い出した時スタミナ制でnormalの上の方を遊ぶくらいが自分にはちょうどいいと感じた。 ゲームセンターに行かない人間にも音ゲーの楽しみをトライする機会を与えてくれてありがとう。
携帯画面でのプレイでも充分な難易度調整です。レビューの「リーグB2までは普通に行けます」の言葉を信じて頑張れました、エントリーコントローラー無しでもいけます。 最初に音の設定を早出しして判定範囲を変えずに音の出だけを耳に合わせたほうがいいと思います。今現在マイナス6.7ぐらいでプレイしてます、ワイヤレスイヤホンだと体感0.3〜0.4早く聴こえます。 テレビにHDMI経由で接続プレイしてみましたが、速さによりますがノーツの残像が増えて上手くいきませんでした。たまにあと少しで通らない曲があるとミラーにしたりSランダムにすると上手く乗る時があります。 真ん中の黒鍵をどちらの指でカバーするのか決めて縦の筋を読むのかが大事に思えます、スクラッチ中の二個タップはどう処理するのかは決めて入った方が良いですし、外から入ったほうがいい譜面もあります。二個タップの精度をあげるにはダンッとウサギ飛びするよりスタンとわざとズラす感じで横目に目押しする方がどちらかがジャスト入るので良いと思います。 リーグ戦のC2、C1はスキップチケットをばんばん使ってでもいいので抜けると次のリーグからは楽しめます。 リズム派の最初期の音ズレ確認におすすめは「打打打打打打打打打打」のレベル5。 「8bitPrincess」のレベル6 。 「HIGH」のレベル5です。 ノーツ密度に応じて判定範囲を可変する感じで総ノーツ得点が350~400はマイナス0.1 総得点が600前後はマイナス0.5 総得点が1000越えはマイナス1.2~2.6。ノーマル→ハイパーはマイナス0.1加味 ハイパー→アナザーはマイナス0.2~0.3加味してます。 リザルトの赤ゲージ見て調整下さい。 ちなみにノーツの落下速度を加速すると 体感とは逆にfastが増えます。 序盤でfast、乱打面でジャストが出るように調整しましょう。 「今日のおすすめ」が実質ワンコインプレゼントですB1.A5リーグまで貯めましょう。
星4しかクリアできない才能ナシナシ人間ですが、それでも楽しいんです。 乗れる曲があるって最高。
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# スペシャルに書き下ろした新キャラクターが登場。 # アーケード版の最新バージョンの曲も含めた、約1000曲のゲームプレーが可能。 (全曲をプレーするためには、月定額サービスへの契約が必要となります) # アーケード版を再現したオプション設定、さらにはモバイル端末で遊びやすい同時押しの譜面を制...