Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗NEORIGIN · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
게임 자체가 시프트업의 데스티니 차일드에서 많이 영감을 받은거같고, 겜 시작 3분만에 뭐 사라고 유료상품 내민게 조금 노골적이었네요. 그리고 들어가서 할 게 없어요, 그냥 손빨고 개돼지마냥 뭐 받기를 기다려야함. 이 패턴을 가속화 하려면 어느정도 유료 재화를 지불해야겠죠. 이런건 게임이라 보기 참 힘듬. 꼴에 유저들끼리 경쟁하라고 채팅방까지 있는건 참 악랄하기도 하네요. 캐릭터들은 뒷배경이 그닥 있지도 않고, 스토리는 무엇을 전달하고싶은지 모르겠고 이건 진짜 게임이 아님. 요즘 모바일 시장 트렌드가 그렇다해도 양산형 게임은 사이버 도박장이랑 종이 한 장 차이라서 참 무서움...
첨엔. 뭐. 이런게. 했는데. 하면할수록. 간편하고. 잼남. 일하면서도. 가능 원칙만. 알면 무과금 가능. 게임
우선 너무 재미있어요 방치형이라 매일 붙잡지 않아도 되는게 직장인이든 공부하는 사람이든 기본적으로 너무 쉽게 즐길 수 있는 게임이 강점이고 캐릭터가 다양하고 나름 초보자도 당장 입문하기 쉽게 잘 게임을 만들어 놓은거 같아서 좋아요 과금도 확실히 적당한 부분이라 이전에 다른 동일한 게임은 미친듯이 관리해야하는 반면 이건 전혀 달랐어요 아니 비슷하다고 하더라도 이게 좀 더 편안한 느낌입니다. 되도록 과금여부는 지금처럼만에서 변형해줬으면 좋겠어요 ㅜㅜ 그리고 캐릭터들 다 예쁘게 잘 만들어줬어요 주인공 개귀여워요
6주년 축제, 새로운 별자리 시리즈 정식 등장! 별의 이름을 품고, 신화의 형상을 빌려, 광활한 성해 속에서 그녀들만의 전설을 써 내려간다! ■ 별의 선물 · 주년 기념 선물 주년 기간 동안 지정 이벤트에 참여하면, 별자리 여신 획득 가능. 별을 내 진형에 완벽히 녹...