Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗707 INTERACTIVE · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
下载这个游戏一开始只是因为太无聊了吧,看着挺有意思,下载玩玩。然后点开了评论,我发现这个是我玩的这么多游戏里,唯一一个开发者会给予回复的游戏。怎么说呢我觉得这就非常有诚意。游戏玩到中途需要看广告,以前我是不会看的,直到看见一句:这是我们唯一的收入来源。 然后一点也不觉得麻烦的把广告看完了。真的觉得这是一个非常有诚意的开发者。也觉得做这款游戏的人非常用心。很有诚意的游戏。
首先,作为国产游戏,一款手机上的3D大作,中国很少有这样的游戏,这点是值得肯定的!其次,这款游戏我能看见恶灵附生的影子(特别是游戏图标,长得很像恶灵附生里的保险箱头),画质不必多说,手机能做到这个程度其实不错了,其次就是扣分点。除了一代,234可以说是烂尾,结局莫名其妙,像是赶工出来的游戏,如果有五代的话,希望作者在剧情上花点功夫
这个游戏不错很刺激但还是有不好的地方可以改进,可以把移动修改一下不要一直跑可以选择滑到一定地方再跑要不然全程都在跑体力也消耗得快
主角曾是一名军人,因和上司的矛盾冲突被迫退役。回归家庭后发生了一系列的人间悲剧,噩耗接连来袭,他被逼上了绝境,从而走向了无尽的深渊…… 游戏玩法: * 探索每个区域,收集有用的线索和道具,弄清整个故事的始末 * 监狱危险重重,不要惊动四处游荡的怪物,必要时可以躲进柜子 * 收集武器,升级部件,躲不...