Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Wish Interactive Technology Limited · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
제목 그대로 내 인생 최악의 게임입니다. 22년 3월 코로나 자가격리 중에 할 게 너무나도 없어서, 이딴 광고를 하는 게임은 대체 뭘까? 싶어서 시작했습니다. 꾸미는 걸 좋아하는 제게 신세계와도 같았던 커스터마이징 그리고 코스튬. RPG라는 건 전혀 경험 없었던 제게는 신기하고 또 신기했습니다. 그러나 이 게임은 게임에 과몰입 하게 만들어 엄청난 과금을 유도합니다. 끝없는 숙제로 최소 2시간 이상 게임에 접속하게 만들고, 유저간의 친목 유도(파벌, 학파, 연인)를 하며, 매 순간 편하게 게임할 수 없게 만드는 경쟁(통합서버 경기장, 정상대전, 의사전, 경기장, 화목토 12시 세계보스, 월금 20시 세계보스, 화 진영전, 월수금 12시 만인의 꽃, 토 연무대전, 화영시련, 축영신전, 비단의 길, 노점대작전, 통합서버파벌전, 서버개인랭킹, 전투구역랭킹, 통합서버랭킹…정말 셀 수도 없네요…) 때문에 유저들은 계속 경쟁하고 친해지고 반복합니다. 그렇게 과몰입 하게 되죠. 친해진 누군가와 어울리기 위해 휩쓸려서 과금하고 또 누군가를 이겨서 더 많은 보상을 얻기 위해 계속 과금하고, 혹은 누군가에게 뽐내기 위해 과금하는 악순환의 연속이 주 컨텐츠인 게임입니다. 그런데 이게 뭐가 문제냐 생각하실 수 있습니다. 게임도 돈 버는 일인데 사업적으로 보면 아주 잘 만들어진 게임 구조라고 생각하실 수도 있겠죠. 하지만 이 게임은 3년 가까이 된 지금도 끊임없는 유저들의 불만인 UI 시스템(불편한 채팅창, 구요문장 갯수가 잘 안 보이는 등등등등 정말 구린 UI…)이 고쳐지지 않고, 전투력으로 경쟁하는 게임임에도 전투 자체도 확률입니다. 내가 돈을 바르고 용써서 키워놓은 캐릭터의 모든 장비, 펫, 황자, 토템, 화폭, 수장품, 진법 등이 확률적으로 그 기능을 발휘합니다. 23년 4월 현재 한국 서버 전투력 1위는 8천만 투력이 넘지만, 통합서버의 모든 유저가 경쟁하는 정상대전 포인트 랭킹에서는 1위를 하지 못하고 있죠. 진법을 양성할 수 있는 진법고탑의 랭킹 또한 1위가 아닙니다. 이것만 봐도 비정상적인 밸런스라고 생각하시겠지만 문제는 이 뿐만이 아닙니다. 모든 컨텐츠가 이런 식이고, 유저들의 불만, 문제 제기는 받아들여지지 않습니다. 이 게임은 최악입니다. 단 몇 개월, 몇 십레벨 정도 짧은 순간 게임하고 내린 결론이 아닙니다. 제가 과금한 금액만 90만 원이 넘고, 레벨 또한 191레벨입니다. 1년 2개월의 시간동안 단 하루도 놓치지 않고 최소 2시간씩 열심히 게임하고 지쳐서 떨어져 나온 뒤에야 내린 명확한 결론입니다. 처음 게임 시작 시에 살 수 있는 3900원짜리 영롱영주 팩도 사지 않으면 vip0입니다. 소과금도 아닌 무과금이죠. 무과금 유저는 매일매일 해야만 하는 숙제 중에 하나인 30회의 낚시를 90레벨이 될 동안 수동으로 해야 합니다. 낚시는 자동으로 돌려도 3분이 넘게 걸리는 꽤 귀찮은 컨텐츠입니다. 궁은 이 정도로 최악의 과금 게임입니다. 천만 원 이상 과금한 유저가 정말 셀 수도 없이 많고, 그런 유저들은 계정을 하나만 키우지 않습니다. 게임에 과몰입 해서 사이버 세상에서 살고 싶다. 현실 세계는 전혀 관심이 없다 하시는 분들은 시작해보세요. 현실보다 더 한 계급주의와 물질만능주의의 끝판을 보시게 될 겁니다. 게임 내에 규칙은 유저들끼리 더 싸우게 만들 뿐입니다. 노점대작전, 인검 등등 정말 많죠ㅎ;
진짜 스토리도 너무 탄탄하고 재밌습니다 제가 고등학생이라 돈도 없는데 현질 유도도 별로 안해서 매일 접속하며 하다보니 매일 몇시간씩 하게 되는 게임이네요 정말 재밌고 중독 쩌는 게임입니다 하지만 돈을 모아 진급시험을 보려면 전투력이 높아야하는데 현질을 하지 않고는 전투력 높이기가 조금 어렵고 시간도 오래걸립니다 현질 하지 않고도 전투력을 높일 수 있는 보석이라던지 돈을 얻게 이벤트를 많이 만들어 주세요 요즘은 크리스마스 시즌이라 이벤트가 많지만 이런 홀리데이는 일년에 몇번 있지도 않아서 얻기 너무 힘들어요 ㅠㅠ 마지막으로 궁 접속하기 전 메인 화면에 복원이라는 버튼이 있는데요 ㅠㅠ그거 누르고 저번에 초기화 돼서 그러는데 그 버튼 좀 어떻게 해주세요 그거 누르자마자 초기화 돼서 저번에 제 계정 하나 날라갔습니다 단계별로 ~하시겠습니까?~~하면 초기화됩니다 이런 알림말이라도 나오게 하던지 좀 해보세요 진짜 저번에 울뻔했어요 정말 마지막으로 광고좀 어떻게 해보세요 광고랑 이름 때문에 친구들한테 오타쿠냐는 말 들었어요 진짜 광고좀 바꿔요
2일째 이 게임을 플레이하고 있는 유저인데 일단 첫 번째로 이해가 안 되는 건 광고를 왜 그렇게 만드는 거죠...? 본래 광고는 그 게임을 소개하고 홍보하는 용도 아닌가요? 도대체 어떤 앱을 소개하려는 건지 모르겠네요. 광고를 보는 사람들을 상대로 속이기라도 하려는 건가요? 두 번째는 이해가 안 되는 건 아니고 좀 고쳐주셨으면 하는 건데요. 누가 누구한테 선물을 줬다거나 누가 영웅을 뽑았다거나 하는 위에 뜨는 알림 좀 없앨 수 있으면 좋겠어요. 좀 적당히 뜨면 그래도 괜찮은데 계속 떠서 방해가 되는 것 같아서요. 전 당연히 없앨 수 있는 건 줄 알았는데 못 없애더라고요. 아 그리고 가끔 화면 방향을 돌릴 때 안 돌아가는 곳이 있더라고요. 제 폰이 문제가 아니라 특정된 곳에서 계속 그럴 때가 있었어요. 그 점도 보완해 주시면 좋을 것 같아요. 이런 것들 말고는 아직 별로 불편한 점이 없었어요. 좋은 게임 만들어 주셔서 감사합니다.
운명은 시간을 초월하여 당신 곁에 달려간다. 눈앞에서 펼쳐지는 아름다운 고대 궁궐! 풀 3D! 화려한 ‘궁’ 세상을 체험하자! 여기는 자유롭고 즐거움이 가득한 곳! ▶실감 만점! 풀 3D로 구성된 고대 궁궐 더 자유롭게, 더 생동하게! 사계절이 번갈아 가며 더...