리버스: 1999

HaoPlay Limited · iOS

리버스: 1999

Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.

Paid-ad activity not yet verified
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01 / Creative research

Turn the unknowns into a research plan.

01

Check the acquisition promise

Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?

Study the storefront
02

Look for ad evidence

Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.

Browse observed advertisers
03

Separate demand from paid growth

Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.

Review the market context

02 / Storefront & product

Where the click lands.

Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.

Screenshots

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03 / Market context

The business behind the app.

Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.

How Much Does 리버스: 1999 Make?

Monthly Revenue
$70.0K
Annualized estimate
$840.0K
Per Download
$70.00

Platform Performance

🍎iOS
Revenue
$70.0K
Downloads
1.0K
Rating
4.9 (14,441)

Rating Distribution

4.9
★★★★★
14,441 reviews
5
1%
4
0%
3
1%
2
4%
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94%

Top Countries

🇰🇷 KR
Reviews (3)
★★★★★리버스 섭종하면 나도 섭종9/24/2025
리버스: 1999 솔직 후기

나오기 전 사전예약 부터 진행해 초창기부터 현재 2주년까지 플레이 중인 유저입니다. 우선 캐릭터 수집형를 좋아하고 짜임새 있는 스토리가 있는 걸 좋아하는 저로서는 말 할 것도 없이 완벽한 게임입니다. 다소 세계관이 어렵긴하지만 천천히 보기에는 충분히 매력적인 소재와 이야기라 생각합니다. 캐릭터들도 특정 성별이나 특징이 두드러지지 않고 모두 각자의 개성이 뛰어나서 하나하나 수집하난 재미가 있습니다. (중복이 뜰 때 기분이 찜찜한 건 어쩔 수 없지만요) 또한 현질 유도가 거의 없다시피하고, 정말 갖고 싶은 스킨이나 월정액 등 소액 결제로도 충분이 즐기고도 남을 것 같습니다. 실제로도 그렇게 플레이하고 있구요. 스토리 외에도 가상 몽유, 빗속의 공상 등 여러 상위 콘텐츠가 많아 캐릭터를 육성하여 콘텐츠들을 클리어하는 맛도 있습니다. 한 가지 정도 아쉬운 점이 있다면, 대부분의 플레이에는 ‘활성’이 들어가는데, (평균적으로 15~25활성) 이 활성이 필요한 양에 비해 부족하고 수급처가 명확히 있는 것도 아니라 하루에 일정 시간만 플레이 할 수 있다는 것입니다. (다른 콘텐츠도 즐길 수 있신합니다만) 이로 인해 캐릭터 육성이 다소 더디어 상위 콘텐츠들을 빠르게 클리어하지 못하는 게 아쉽습니다.

★★★★★카카..!9/19/2024
게임 길어야 6개월 하는데, 이건 진짜 오래하고 있습니다.

정말 잘 만들었다고 표현할 수 있을만하고, 과금유도가 거의 없다보니, 제가 먼저 알아서 과금을 하고 있습니다. 캐릭터들 개성자체도 뛰어나고 간단히 머리쓰는것도 게임 재미를 더해줍니다. 자동전투 역시도 꽤 괜찮아서 가볍게 하기 아주 좋은 게임입니다.

★★★★★WhoPics11/9/2023
한국 모바일 게임시장의 한 줄기 빛

모바일 게임이라고는 국내,외 할 것 없이 즐겨 본 하드 유저입니다. The Bard's Tale 이라고 하는 옛날 게임 만큼의 강력한 임팩트를 남긴 게임입니다. 해당 게임 그래픽이 좋거나 한 건 아니었으나, 스토리텔링에 있어서 힐링이 되었고 팍팍한 현질이 난무하는 게임 시장에서 정말 양심적이라는 생각이 들 정도로 극찬을 했었는데요, 리버스 1999도 비슷한 계열이라 생각됩니다. 게임 자체가 무료인 이유에서 패키지가 존재하는 것도 이해하지만, 그 확률과 성능이 극악인 3N사와는 다르게 막말로 2,3성 유닛도 고초월만 시켜주면 4,5성 부럽지 않은 성능을 내 줍니다. 그래픽 및 일러스트는 작업 시간만 수 년이 걸렸으리라 생각 될 정도로 깔끔하고, 스토리 연출과 더빙은 한 편의 영화를 보는 듯 한 느낌이었습니다. 스킵 버튼을 누르지 않고 처음부터 정주행(?) 하는 게임은 정말정말 오랜만이네요. 부디 이런 게임사가 승승장구해서 게임계의 한 획을 그어주는 회사로 거듭났으면 좋겠습니다.

Version History (27)
3.3.03/4/2026
3.2.01/19/2026
3.1.012/10/2025
3.0.010/29/2025
2.8.09/18/2025
2.7.58/6/2025
2.7.07/2/2025
2.6.05/28/2025
2.5.04/23/2025
2.4.2 3/26/2025
Available In (1 Countries)
🇰🇷 South Korea
Supported Languages (4)
EnglishJapaneseKoreanChinese
App Details

우리의 시간은 거꾸로 흐르는 것 같다. 다시 돌아갈 수 없는 세기의 교차점에서 떠도는 1999년의 모든 진상... 1999년의 마지막 날, ‘폭풍우’가 쏟아졌다. 거리를 걷던 사람들과 건물들이 빗속에서 녹아내리며 사라지고, 세계는 다시 새로운 과거로 접어들었다....

iOS App ID
6449023119
Content Rating
12+
Min OS
13.0
Size
3740.9 MB
In-App Purchases
Yes
Publisher
HaoPlay Limited
Ho