Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗AkerSun Technology Co.,Ltd. · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
整体体验下来还是很不错的 游戏定位思路是对的 轻量化的卡牌肉鸽加修仙题材 只要坚持原本的简介画面和游戏机制 市场潜力很大 希望作者加油扩充内容和机制 整体的题材还是很新颖的而且非常适合闲暇的时间去玩一会 希望不要忘记原本游戏定位同时 做大做强啦(ps:玩的时候有时候会有个bug 不知道为什么 卡包攒了很多但没办法往右划去看)
98岁到地仙了,用的是剑修,五个水回复配合带大恢复术和魔王印记的心法刷修为,后期即使突破成功率只有2%也靠次数突破了。游戏玩法好评,广告有免看期好评。
直接选长生术,然后功法弄个练体术,这样挖矿就可以增加灵气。下面只开广告那个和能买东西的,其余都不用开。买东西只看看好的功法,突破概率不足的时候就买丹药。前期会很漫长,建议前期多进入轮回积攒轮回点,轮回点优先增加功法数量,挖矿数量的。我第一次通关 2100 多岁,一场战斗没打。综合评价下这游戏,看一次广告就能得 10 分钟广告减免这个创意挺好的,而且也不是很肝。通关一次以后的兴趣点就在于点满轮回点,看看最少用多少岁能通关了
你,一位轮回百世、身怀异禀的修真奇才,注定要打破这片天地的束缚!告别传统修炼的枯燥乏味,试试这种充满新鲜感的策略修仙方式吧! 准备好迎接一场不一样的修仙之旅了吗? 在这里,没有枯燥的打怪升级,只有充满策略的卡牌组合和惊喜连连的资源收集。 我们的特色: 独创天地矿脉-灵卡系统: 每年天道轮转,都是一...