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How Much Does ドラゴンクエストウォーク Make?
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2020年4月20日現在 だいぶ楽しくやり込んでましたが… いつも削除してもいいかもな〜と考えます。 ⚫︎スマホを凝視する必要がある 商人の家イベントでは、敵を倒すより家を廻った方が効率よいのですが、絶対ながらスマホになります。危ないです。 ⚫︎要らぬ文章表示が多い 「これ以上もてない」だの「○○をてにいれた!」などの連続表示ははっきり言ってジャマです。 ⚫︎「せかいじゅのは」の枚数を増やして欲しい ⚫︎イベントバトル(カンダタ・やまたのおろちなど)のLv21以上の異様な強さ 3人がLv55、上級職がひとりLv45ですから、もうLv20までの敵にしています。 ⚫︎おみやげイベントのハードルが高い 知らない土地では文字通り冒険です。 もう少し親切設計にしてください。 (絶対ながらスマホになります) ⚫︎ふくびきはみなさん言及されていますが、私はあまり気にしていません。ただ同じ★5ばかり出るのは確かです。限界突破してますが。 ⚫︎ぼうぐ石ばかりでなく、ぶき石も欲しいです。 ⚫︎助っ人さん、突然戦意を喪失しないでいただきたいのですが。あまりアテにしてはいけないってことですかね。 ⚫︎レベル上げのモチベーションが下がりまくり メタスラ祭りのタイミングでないと、転職もやりづらいです。 ⚫︎ベホマラーみたいなのが無いと辛いので、上級イベントは避けて中級で耐えています。(いやしのかぜ程度) そうなるとフィールドにいる雑魚キャラが弱過ぎて…仕方ありませんが。 ⚫︎ストーリーが本当につまらない。 いつもスキップしています。 ワクワク感が全く無いことに、もっと危機感を持ってください。 以上です。
まず難しくすれば良いというものでは無い 何でもかんでも敵に3回行動させれば良いみたいな風潮はマジでやめろ!ただ理不尽に難しいだけでストレス溜まる一方だし本家でも、ごくごく一部の敵だけが使うからこそ特別感があった。 こころ覚醒クエストも周回前提かつAIが攻撃と回復しかしない脳筋仕様なのに補助スキル使って倒す前提の雑魚敵を出すな!せめて作戦「スキルつかうな」とかいうゴミの代わりに「いろいろやろうぜ」を追加しろ ファミコン時代みたいに腰を据えてプレイするんじゃなくてウォークなんだよこれは!ウォークモード使ってAI任せにしても大丈夫な調整じゃないとダメだろ 追記:ウォークモード中に選択式の会話イベントが発生すると手動で選択肢を選ばない限り先に進まない辺り運営エアプ説が証明された
100連してゴミしか出ないのがほとんど
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スマホをもって、ぼうけんにでかけよう! ライフログ機能「あるくんですW」搭載!おでかけがさらに楽しく! 【冒険とともにライフログ管理!】 現実世界を歩いて移動すると、キャラクターも連動して移動するぞ。 日常の移動が、ぼうけんに! ライフログ機能「あるくんですW」は、あるいた結果を記録し、レポー...