Check the acquisition promise
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗HK FOREVER9 TECHNOLOGY CO., LIMITED · iOS
Explore the ad evidence, study the storefront, and build your next acquisition hypothesis.
01 / Creative research
Read the store headline, screenshots and description. What problem is the app promising to solve?
Study the storefront ↗Explore apps with direct store-link matches. Compare their hooks and formats without assuming the same approach works here.
Browse observed advertisers ↗Store rankings and revenue estimates describe market context. They do not establish ad spend, conversions or ROAS.
Review the market context ↗02 / Storefront & product
Study the product story and store experience behind the acquisition funnel.
03 / Market context
Keep revenue, downloads and store rankings separate from advertising performance.
過関斬将の簡単コースを選んでるのに、格下相手にボコられる。サーバー内の総戦力順位3位以内なのに…。 問い合わせしたら、戦力強化して頑張ってください!だって。 地獄コースとか上位のコースがクリア出来なくなって来てるから、簡単コースをやむなく選択してるのに、明らかに仕様バグなのに、ユーザーの強化不足としての回答のみで、改善する様子無し。 別件で問い合わせした内容も同じで、改善する意思無し。 ストレス溜まる一方。 かなり課金しましたが、運営に愛想がつきました。
いつものやること大量系育成三国志ゲー。 誰も興味がないストーリーテキストが即終わるのは潔さを感じる。イベントやコンテンツはいつも通りだがガチャ券や元宝は配る方。なので無課金でもキャラは割とそろうがいつもの神やら魔やらの一部上位キャラで自分も相手もほぼ占められてしまう。このゲームに限らず、この手の育成ゲーは限られたキャラを縦に深く育てるためにリソースを果てしなく食わせるんじゃなくて縦はそこそこである程度複数のキャラを横の方にも伸ばす必要があるゲームの方が個性や好みが出せそうで良いのではないか。ゲームのシステム上育成に慎重にならざるを得ず一軍はどうしても強いキャラになってしまい殆ど日の目を見ないキャラばかりになるのは勿体ない。具体的に言えばたまには呂布や関羽だけじゃなくて厳顔や蔡瑁を使う必要性のある育成ゲーがしたい。このゲームにはいないけど。あ、ゲームはほんとにいつものなんでお暇ならどうぞ。
TỰa game tam quốc . Mới phát hành nên còn lỗi nhỏ. Tướng 魔.白起 dù đã quay được nhưng chưa có trong danh sách tướng. Đặc biết,tướng này bị hạn chế cấp tướng ở level 45 , gây ảnh hưởng tới trải nghiệm game.
無制限のカードドロー、ゼロクラス、簡単な育成! === ゲームの特徴=== 無制限カードドロー 無制限にカードを引くことができ、様々なキャラクターや装備をどんどん集めて、自分だけの最強軍団を作り上げることができます! 合成と進化 肝臓を爆発させる必要はありません! シンプルな育成、ゲームに集中、合...