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How Much Does 保卫向日葵 Make?
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Rankings
| Date | Type | Rank | Category | Country |
|---|---|---|---|---|
| 1/1/2026 | TOP_GROSSING | #80 | 6014 | CN |
| 1/1/2026 | TOP_GROSSING | #136 | All | CN |
| 1/1/2026 | TOP_GROSSING | #149 | 6014 | CN |
| 1/1/2026 | TOP_FREE | #187 | 6014 | CN |
| 1/1/2026 | TOP_FREE | #364 | 6014 | CN |
Reviews (3)▼
1.要使用钻石购买的加个二次确认框比较好,手滑点到直接买了。 2.连充活动既然最后一天要全部开启前面就不要一天一天98元,直接全开得了,本身刷新时间也并不明确,我以为是充值了98元后只要第二天0点就会开启下一阶段结果好像是充值完后24小时后才开启 3.对于零氪微氪玩家来讲可玩性略低,到后期数值不够推不动本,不氪金很难体验养成变强的感觉,只能每天刷满联合作战点数和日常本慢慢堆量 4.装备系统引导太差,我到现在也没分清装备的几阶强度和传说强度相比较的优先级选择哪个更好,特别是几阶的设定总让人想往后推开高阶装备不敢往目前装备上投入 5.玩家社区攻略太少,不知道玩家都在哪发布攻略和官方植物数值内容(希望官方能搞植物数值内容wiki相关,和卡池开放顺序等,方便玩家选择抽取植物) 总体讲玩法还是挺喜欢的,希望能长线运营慢慢改进多点内容不要给人一种纯氪才玩的了的感觉吧
1紫色植物源液过于稀缺导致等级滞留,虽然有钻石购买方法但杯水车薪,根本原因是日常副本中材料搜寻安排极其不合理。 困难,噩梦,炼狱扫荡所得原液概率无论是金,紫,蓝,不同难度竟然是一致的,这极度的不合理,应随难度递增而增大稀有原液的占比,否则玩家除了能拿到多余的首通和精华外没有任何的意义,应学习其他游戏有关的内容策划,否则玩家卡关严重造成大量低成本玩家大量流失。 2抽卡系统的不合理 自然召唤固然低廉而有趣味性,但只适合前期新手玩家,对于前中期玩家过渡极其不友好,虽然不期待期待自然召唤有金色植物定轨,但可以添加紫色植物定轨,让玩家真正能得到需要的植物,对于金色植物,植物祈愿定轨过多,可以学习其他游戏出当期up金色植物概率,刺激玩家消费的同时又对前中期玩家友好,何乐而不为? 3游戏抽卡内容还是太少 虽然有红色植物的存在,但依然觉得太少,植物角色化是个非常好的方向,但对于平民玩家来说可望不可及,虽然是最高级的植物确实应该更难获得,但可以添加彩色等级植物采用角色植物化设计产生更高更有美术欣赏性的更倚重角色的设计来成为最高级别的“角色”从而降低红色植物的获得成本 4高级植物过于难以升级,原因综上所述不做过多赘述
提几点优化的建议 1.副本通关失败建议返还体力和次数,尤其是次数,我还是头一次玩到限定次数的材料副本通关失败不返还次数的,强烈建议优化。 2.充值界面很多很混乱,建议主界面有个引导,然后充值累计应该设置一些累计优惠。 3.各种需要升级强化的体系很多,但界面没有强化完以后具体战力的数值提升,比如符文,强化完不知道每一系加了多少战力。
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《保卫向日葵》:休闲塔防合成养成 《保卫向日葵》是一款结合了塔防玩法、轻度策略性与养成元素的休闲游戏。在这个面临挑战、危机四伏的农场里,玩家们将化身英勇的农场主,与技能、性格迥异的植物战士们并肩作战,保卫珍贵的向日葵女王——她是我们阳光与希望的源泉。面对不断侵袭的怪物,玩家需要巧妙地分配植物阵地,...